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《赛博朋克2077》Stadia版晚于PC推出 CDPR备战下代主机游戏世界

来源:天之家 发表于:2020-02-04 10:01 阅读:

跟着2019年进入年尾,各大厂商连续举办一年总结和财政汇总。据Twinfinite报道,在CDPR克日的财政电话集会会议中,打点团队谈到了关于《赛博朋克2077》的部门希望以及对付次世代主机筹备事情。

 《赛博朋克2077》Stadia版晚于PC推出 CDPR备战下代主机

首先他们依然拒绝答复关于《赛博朋克2077》之后下部作品的相关信息。而Stadia的《2077》也会是一部全价游戏、不会插手任何订阅处事中。而且Stadia版会比主机和PC版晚发售。

关于多人模式,由于今朝仍在早期阶段,所以没有什么可以分享的细节。不外这是一个较小的项目,而且认真团队也比单人部门的要小。

另外事情室尚有别的一个项目在早期开拓阶段,不外今朝的开拓重心仍是与赛博朋克宇宙相关的那些。

关于次世代主机,固然没有透露新作可能相关打算,但他们暗示已经在技能层面上“筹备可能说险些筹备好了。”

 《赛博朋克2077》Stadia版晚于PC推出 CDPR备战下代主机

“大概有人会揣摩我们会在次世代主机上做些什么。不外我们此刻没法很是明晰那些会是什么、可能说会在什么时候产生。我只能守旧地说那不会在主机发售的那段时间里...我们的游戏老是保持着技能领先。在强力的PC上老是有着更好的暗示,所以在很多规模中,我们已经对更强力的设置做好可能说险些做好筹备了。从技能角度来看,这看起来照旧做获得的。”

另外他们还谈到了VR以及《半衰期Alyx》的观点,他们认为今朝的VR市场仍然很是小众,而《Alyx》大概会成为V社打开这一小众市场的重大的尽力。而对他们是否担忧这部作品会朋分部门受众时,他们则认为没有什么担忧的须要。因为Valve是在尽力开辟新市场,而CDPR的方针则是在今朝的主流市场,也就是那些不消VR设备的主机和PC用户上。

而且固然他们认为将来VR市场大概会有所改变,但大概不会在2020年实现,而且也不会是CDPR今朝需要投入的规模。而假如要推出一款VR游戏,他们必需是为VR设计的“他们必需在新对象上有着比往事物更出彩的表示。”

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